16 правил успеха от Боба Парсонса


Боб Парсонс известен как создатель крупнейшего в мире доменного регистратора и хостинга GoDaddy. Но также немалую славу ему завоевал свод из шестнадцати правил бизнеса и жизни, который он впервые опубликовал в 2004-м году. 


1. Вылезайте из своей зоны комфорта и держитесь от неё подальше.
Когда мы находимся в своей зоне комфорта, не происходит ничего, что имело бы значение. Люди часто говорят: «Мне важна стабильность». Мой ответ на это прост: «Стабильность для мертвецов».

2. Никогда не сдавайтесь.
С первой попытки почти никогда и ничего не получается. Если то, что вы делаете, не работает, это не значит, что так будет и дальше. Это значит всего лишь то, что вы выбрали неправильный подход. Если бы это было просто, этим бы занимались абсолютно все, и у вас не было бы шанса отличиться.

3. Если вы готовы сдаться, значит вы куда ближе к успеху, чем предполагаете.
Есть старая китайская поговорка, которую я просто обожаю. Вот она: «Искушение сдаться будет особенно сильным незадолго до победы».

4. Что касается всех тех вещей, которые вас беспокоят: заранее смиритесь с худшим, что может произойти, причём постарайтесь в подробностях понять, как именно это худшее может выглядеть.

«Самые плохие» последствия едва ли бывают хуже последствий «неопределенных». Когда я из кожи вон лез, пытаясь запустить Parsons Technology, мой отец мне частенько говорил: «Роберт, если у тебя ничего не получится, тебя за это никто не съест».

5. Сконцентрируйтесь на ваших желаниях.
Запомните эту старую поговорку: “Мысли материальны”.

6. Берите на себя ровно столько работы, сколько можете сделать за один день.
Неважно, насколько сложна ситуация, вы всё равно сможете из неё выкарабкаться, если не будете пытаться заглянуть слишком далеко в будущее и обратитесь к настоящему. Любую проблему можно решить, если заниматься ей ровно в том объеме, с которым можно справиться за день.

7. Всегда двигайтесь вперёд.
Никогда не прекращайте развиваться. Никогда не прекращайте совершенствоваться. В тот момент, когда вы перестанете пытаться сделать своё дело лучше, оно начинает погибать.

8. Принимайте решения быстро.
Запомните слова генерала Джорджа Паттона: «Молниеносно выполненный план сегодня в тысячу раз лучше идеального плана на завтра».

9. Измеряйте всё, что для вас значимо.
Клянусь, это работает. Всё, что постоянно учитывается, измеряется и наблюдается, становится лучше.

10. Все, что оставлено без присмотра, разрушается.
Если вы хотите отыскать еще неизвестные вам проблемы, тщательно присмотритесь к вещам, на которые давно не обращали внимания. Я вам гарантирую, что именно там и окажутся проблемы.

11. Следите за своими конкурентами, но еще внимательнее следите за собственным делом.
Когда вы изучаете своих конкурентов, помните, что издалека всё кажется идеальным. Даже планета Земля, если достаточно далеко от неё отлететь, выглядит как мирное место.

12. Никогда и никому не давайте себя запугать.
В нашем правовом обществе, в условиях равенства, у вас столько же прав заниматься своим делом, сколько и у всех остальных — при условии, конечно, что ваше дело не противозаконно.

13. Не ждите от жизни справедливости.
Жизнь несправедлива. Поблажки будут, только если вы сами себе их устроите. Вы достигнете цели только тогда, когда перестанете размышлять о справедливости.

14. Решайте сами свои проблемы.
Как только вы сможете сами находить ответы на свои вопросы, вы станете конкурентоспособны. Масура Ибука, сформулировал это правило так: «Вы никогда не добьётесь успеха в науке, бизнесе или чём-либо другом, если будете следовать за остальными». Есть еще старая восточная пословица, которую я часто вспоминаю по этому поводу. Вот она: «Мудрый человек — сам себе советник».

15. Не судите себя слишком строго.
Расслабьтесь. Довольно часто (как минимум в половине случаев) своим успехом мы обязаны чистому везению. Никто из нас не управляет своей жизнью в той мере, в какой нам кажется.

16. Всегда есть повод улыбаться.
Найдите этот повод. В конце концов, вы уже везунчик, раз вы живы. Жизнь коротка. Я всё больше и больше согласен со своим младшим братом. Он всегда напоминает мне: «Важно прожить жизнь не долго, а весело».

Источник 

13 необычных гаджетов

1.Belty от Emotia следит за изменениями фигуры человека на протяжении дня, на основании чего самостоятельно ослабляет или затягивает ремень. Выводы делаются на основании внесенных данных о пользователе в спецприложение и поставленных целей. Гаджет также призван стимулировать пользователя вести активный образ жизни. Если вы засиделись — Emotia начинает вибрировать, напоминая тем самым, что нужно двигаться дальше.

2.Разработчики из Юты (США) уже собрали на Kickstarter необходимую сумму для запуска своего проекта Wired In. Это светящейся таблички, которые информируют окружающих о занятости сотрудника. По мнению команды сервиса, устройство решает распространенную проблему опенспейсов, когда сотрудники не могут сконцентрироваться на работе. Wired In состоит из светящейся светодиодами подставки к которой крепится табличка с надписью. Покупателю предлагают три основных фразы: Wired In, On air и In the zone. Но при желании можно заказать и собственную фразу. Управление осуществляется через Bluetooth, или она включается автоматически — когда запускаются различные программы типа Outlook или Slack.

3.В отличии от обычного принтера, Zuta Labs не занимает много места на столе, помещается в маленькой сумке, и не пропускает через себя бумагу. Он сам двигается по листу и печатает выбранное изображение или текст. Этот гаджет особенно понравится тем, кто постоянно находится в разъездах.

4.Эти наушники идеально подходят для любителей слушать музыку в постели. В обычных наушниках слушать музыку лежа в кровати достаточно неудобно, поэтому изобретатели SleepPhones решили исправить эту проблему. Ничего особенного в кроватных наушниках нет. Вы просто одеваете повязку на голову и слушаете любимые песни, а все провода спрятаны внутри ткани. Стоимость — 40 долларов за проводную версию и 100 за беспроводную.

5.Название говорит само за себя: couch+outlet — диван+розетка. Устройство позволяет заряжать девайсы лежа на диване. Разрядился планшет или телефон, а зарядке в другом конце комнаты? Для этого и нужен Couchlet. Он представляет из себя два порта USB и почти двухметровым провод, который легко дотянется до ближайшей розетки. За разработку Couchlet несет ответственность команда из Trident Design, которые порадовали нас такими необычными девайсами, как очки с защитой от паров лука Onion Goggles и разветвитель проводов PowerSquid, отмеченный наградой за лучшую инновацию в рамках CES.

6.Это не шлем виртуальной реальности, предназначение этого гаджета абсолютно другое. Он должен стимулировать рост волосяного покрова, влияя на кожу головы низкоинтенсивным лазерным излучением. Разработчики уверяют, что для достижения эффекта шлем достаточно носить четыре раза в неделю по 25 минут в день. А чтобы пользователю не было скучно, он может слушать музыку через встроенные наушники. Помогает iGrow  или нет, пока не доказано. Управление по контролю качества пищевых продуктов и лекарственных препаратов США (FDA) только в прошлом году выдало разрешение на продажу подобного устройства. Цена не маленькая: 695 долларов.

7.Действительно крутя и необходимая штука. Теперь вам не понадобятся разные программы для контроля за весом. Помещаете этот гаджет в ухо, и он за вас подсчитает, что вы едите, сколько едите, и даже с какой скоростью жуете. Помимо того, разработанное для BitBite приложение будет следить за вашим питанием и сообщит, когда нужно прекращать есть. В проекте сообщается, что «когда вы начнете есть медленнее, больше жевать и принимать пищу с регулярными интервалами, ваше пищеварение улучшится, вы почувствуете себя лучше и сбросите лишние килограммы». В январе проект уже успел собрать 78 тыс. долларов, то есть 117% от необходимой суммы.

8.Smart Spider Dress — эксцентричное платье от дизайнера Анук Виппрехт. Идея заключается в том, что его владелица носит на теле огромного паука: к месту плеч крепятся лапы, а вокруг шеи и по бокам — черные вставки со светодиодами, напоминающие глаза. Но главное в том, что этот экспериментальный наряд можно считать полноценным «умным» устройством, благодаря платформе Intel Edison. «Платье Spider Dress выступает интерфейсом между телом и внешним миром, — говорит Виппрехт. — Технология и одежда используются в нем как средство взаимодействия». Благодаря 2-ядерному микропроцессору вшитому в платье, этот гаджет чуствует настроение своей хозяйки и реагирует соответствующим образом. «Если к вам подходят быстрым шагом, система отвечает в режиме атаки на территорию. Но если приблизиться более осторожно, по-дружески, платье едва ли не само пригласит вас ближе, словно желая потанцевать вместе».


 9.Устали чистить уши? Изобретатели Oto-Tip решили облегчить вашу жизнь, и создали специальное устройство для безопасной чистки ваших ушей. Создатели уверяют, что использование обычных ватных палочек может быть опасным, так как они забивают ушную серу дальше внутрь уха, а это, в свою очередь, может повредить барабанную перепонку. А Oto-Tip, благодаря специальной вращающейся маленькой кисточки с резиновыми ограничителями, легко и безопасно уберет ушную серу. Теперь можем спать спокойно. Главная опасность побеждена

10.Это просто самый маленький квадрокоптер в мире. Wallet Dron составляет приблизительно 4х4 см. С дроном в комплекте идет карманный девайс, который служит одновременно пультом управления и зарядным устройством.

11.Connected Cycle заменяют привычные педали и вмещают в себя приемник GPS. Благодаря этому отслеживаеться маршрут, скорость движения, приодоленное расстояние. Все, что дает обычный GPS-навигатор. Также в педали встроена сигнализация, это должно предотвратить кражу велосипеда. Заряд Connected Cycle получает от кинетической энергии во время движения. Это наверное единственное преимущество перед классическими навигаторами.

12.Создатели Mask поместили экран на внутренней части обода наушников, на котором вы можете смотреть фильмы или играть в игры. Все.

13.Похоже на умные часы, но это не они. Изобретатели называют это наручным коммуникатором Ruffus Cuff Гаджет имеет камеру и возможность подключения через Bluetooth и Wi-Fi к другим устройствам, таким как умные замки, термостаты Nest и смартфоны. Благодаря трехдюймовому экрану управлять приложениями, или набирать сообщения, довольно удобно.


10 причин не копировать вашу идею

1. Потому что никого это не волнует.

Сколько стоит сайт ?


Сколько стоит сайт, вечный вопрос?

Стоимость сайта определяется работой конкретных людей над ним ,это может быть фрилансер “многостаночник “ или веб-студия где каждый этап делает конкретный специалист : дизайнер -макет, верстальщик-верстку, веб-мастер — программирование и настройку необходимых областей сайта , контент менеджер- наполнение сайта и.т.д

Для примера возьмем сайт для малого бизнеса , относительно не сложный сайт -визитку с каталогом на 30 позиций.

Веб-студия
Средняя зарплата Веб-мастера на ноябрь 2015 года — 50 .000 р ( Источник HH.ru )
5 рабочих дней — 40 часов работы x 4 = 160 часов
50 т.р : 160 = 312 р/ час — Столько зарабатывает веб- мастер

Стоимость сотрудника веб-студии стоит для клиента.

Чтобы оценить, во что обойдется сотрудник, нужно умножаем предполагаемую сумму к выдаче на руки на 1,5 ( Источник https://kontur.ru/articles/424)
Зп+Налоги + Офис -100.00 р стоит один специалист в месяц в веб-студии +средняя маржа студии 30- 40% = 130 тр для Клиента.
130 тр : 160 = 812 р/ час минимальная стоимость
(1500- 2000 средняя стоимость нормо часа ,на 2015 г)

Фрилансер
ЗП+Налоги ( 6%) ,ПФР= 60 т.р +средняя маржа 30- 50% = 90 тр
90:160= 560 р/ час
(1000-1500р средняя стоимость норма часа на 2015 г)

Сколько нужно времени специалиста что бы создать сайт визитку ?

1.Мы не будем считать время на маркетинг и привлечение клиента, предположим ситуацию при которой уже готов бриф ,техническое задание и договор .
2. Мы делаем сайт на движке Word Press ,без создания уникального дизайн-макета , на premium-шаблоне с целью сэкономить время и сделать максимально эстетичный сайт.

Чистое время
1.Регистрация домена ( выбор, оплата,внесение данных регистратора) -3ч
2.Регистрация Хостинга ( оплата,внесение данных)-1ч
3.Установка движка (cms Word Press)-1ч
4.Поиск, согласование и установка Темы ( шаблона)*- 2-12ч
5.Установка необходимых плагинов (слайд шоу, seo-плагины, плагины-безопасности)-2-12 ч
6.Наполнение контентом ( текст, картинки, фото , видео)*-12 ч
7. Сдача сайта ( Акты,интсрукции, логины -пароли)-1ч
Порядок и алгоритм может менятся в зависемотсти от сложности сайта

Итого : 42 ч + * .
1.Веб-студия 42ч x 800р/ч=33 600 р
2.Фрилансер 42ч x 560р/ч= 23 520р

*-Время может быть значительно увеличено из-за медленной скорости ответа заказчиками ,и не своевременного предоставления контента.

Помимо временных затрат , существуют так же прямые денежные расходы на “сырье “ для сайта.
1.Домен -1000р
2.Хостинг -2000 р/год
3.Тема ( шаблон) -5000р
Итого: 8000 р

Из расчетов следует что минимальная стоимость сайта составляет 31 500 р при условии что делает фрилансер ,на бесплатном движке ( cms Word Press), ему во время предоставляют контент и он не потратил не копейки на продвижение своих услуг ( “сарафанное радио “ например)
.
Для снижения временных затрат , фрилансеры и сотрудники веб-студий используют
наработанные скрипты,шаблоны и “фишки “ при создании сайта , но это уже другая история.

Стоимость сайта зависит от задачи стоящей перед бизнесом , сайт не самоцель ,но инструмент бизнеса .

Онлайн-калькуляторы для подсчета стоимости сайта.

1.Калькулятор стоимости сайта от Евгения Теслова.

Позволяет выбрать тип сайта и увидеть его примерную стоимость. Если есть необходимость в дополнительных услугах, их можно отметить тут же и сразу увидеть изменение итоговой стоимости.

Но вот блоки «Маржа» и «Клиент» говорят о том, что этот калькулятор скорее для собственных нужд студии, чем для ознакомления клиентов с ценовой политикой компании.

Калькулятор 1


2.Калькулятор стоимости разработки сайта от Serenity
Если в блоке «Управляемость» выбрать собственную cms студии «Simple», то появляются дополнительные поля для выбора модулей этой системы. Итоговая стоимость меняется без перезагрузки страницы по мере выбора/удаления услуг и модулей

Калькулятор 2
 Cтатья из блога проекта Хипста про , "Сколько стоит сайт ?"

Контент -маркетинг. Советы профи.


1. Непосредственно написание поста / 10 минут.

Десять минут конечно недостаточно, чтобы написать и довести до ума пост в блоге, но посвящая этому ежедневно 10 минут в итоге может получиться отличный материал.

Вы должны выяснить, сколько времени вы тратите на создание записи и понять сколько вы должны тратить на это ежедневно. Например, вы тратите час на текст в 600 слов. Получается, что за шесть дней, тратя всего по 10 минут вы получите полноценный пост.

Профессиональный маркетолог публикует несколько статей в неделю. И если процесс написания систематизирован, это не занимает много времени. Вот четыре простых совета, которые помогут сконцентрироваться в эти десять минут:

Закройте все вкладки браузера с социальными сетями, поставьте телефон на беззвучный режим. Не позволяйте внешним факторам забирать у вас 10 минут полезного времени.

Установите таймер. Вы сможете больше сделать за 10 минут, если вы установите себе маленький дедлайн. (Закон Паркинсона гласит, что «Работа заполняет время, отпущенное на неё»). Установка таймера помогает оставаться сосредоточенным – вы будете штамповать слова с максимальной скоростью.

Создайте схему. Перед каждым постом, создавайте его план – заголовок, подзаголовок, раздел. Это позволяет сделать работу менее монотонной и скучной.

Не редактируйте. Вы всегда сможете вернуться назад и отредактировать вашу работу позже. Сосредоточьтесь и изложите свои мысли на странице. Не тратьте время на аккуратность, перечитывание и переписывание.

2. Обновление соцмедиа / 5 минут.

Если вы хотите оказать влияние с помощью контент-маркетинга, вы должны установить твердое присутствие в соцмедиа. Это требует от вас обновления ваших профилей на ежедневной основе. Вы заблуждаетесь если думаете, что это потребует огромных затрат времени и усилий.

Отвечайте вашим подписчикам.
Если люди прокомментировали, поделились вашим постом, уделите им пару минут. Вы не обязаны углубляться в общение, просто дайте понять, что вам не безразлично их мнение. Такие маленькие разговоры будут укреплять прочные отношения с аудиторией, и ваше признание будет стимулировать их для дальнейшего распространения вашего контента.

Пишите свои ежедневные посты.
Теперь, когда на все комментарии отвечено, напишите что-то сами. Пишите каждый день. В дальнейшем вам помогут различные инструменты планирования публикаций, чтобы разгрузить свой день. Оптимальная частота сообщений зависит от вашей отрасли и аудитории, но для начала делайте хотя бы один пост ежедневно. Со временем, работая над стратегией контент-маркетинга, вы накопите много полезного брендированного контента для создания эффективных постов.

3. Поиск информации / 5 минут.

Создание мощного материала начинается с глубокого знания предмета и его постоянного исследования. Уровень контента растет быстрее, если делать маленькие исследования ежедневно.

Настройте место сбора контента. Это может быть, например, рассылка на электронную почту. После того, как путь сбора информации вами выбран, вы должны:
— определить сайты, где вы можете найти много интересной информации;
— оформить подписку;
— ежедневно отсеивать нерелевантную информацию.

Сделайте это, чтобы быть впереди ваших конкурентов, знать о всех новых исследованиях и разработках в своей отрасли.

Подпишитесь на интересующие вас рассылки новостей.
Чтобы быть на одной волне с современными исследованиями подпишитесь на новостные рассылки. Выделите для себя несколько экспертов в вашей области и следите за выходом их исследований, публикацией статей.

Сохраняйте то интересное, что вы находите.
Как часто вы находили интересную статью, которая могла бы иметь большое значение для вашей работы. И сколько раз вы теряли эту информацию, не уделив ей внимания. Сейчас достаточно много сервисов, позволяющих сохранять всю информацию централизованно. Создавая заметки, закладки статей и синхронизируя данные между всеми вашими устройствами.

4. Поиск единомышленников / 10 минут.

Все контент маркетологи считают, что это один из самых важных аспектов стратегии. Вы должны заявить о себе с помощью контента и начать зарабатывать себе имя. Частично это происходит через соцмедиа.

Но самых больших побед вы достигните, когда выстроите с кем-то личное взаимодействие один-на-один. Обратитесь напрямую к человеку, с которым вы хотите сотрудничать. После прочтения статьи, которая вас захватила, не поленитесь найти электронный адрес автора и выразить свои эмоции по поводу прочитанного. Хвалите чужую работу и открывайте свои двери для последующей связи/общения.

Нет времени на работу с контентом? Используйте эти советы и получите максимальную отдачу от ежедневных 30-ти минут. Вы не сдвинете гору с места, но вы определенно запустите силу, которая порождает успех.

33 правила продуктивности



Эвристика — метод решения задач, который противопоставляется формальным методам, опирающимся на математические модели.

Оптимальное решение очень сложной проблемы часто бывает неясным. Применение эвристики позволяет начать действовать даже  если, нельзя представить себе каким путем удастся проблему решить.
Предположим, что вы собираетесь взобраться на вершину горы, а проложенного маршрута нет. Вот какую эвристику можно использовать в этом случае: Направляйтесь прямо к вершине до тех пор, пока не встретите препятствие, которое не сможете преодолеть. Когда вы встретите такое препятствие, обходите его по правой стороне до тех пор, пока не сможете снова двигаться к вершине. Это не самая умная эвристика, но во многих случаях пользуясь ей можно достичь цели.
Эвристика не гарантирует, ни того, что вы найдете оптимальное решение ни того, что вы найдете его вообще. Но в определенных ситуациях она работает. Её сила в том, что она помогают преодолеть нерешительность и начать действовать. А действуя, вы исследуете область решений, которая улучшает ваше понимание проблемы. Получая все больше и больше информации о проблеме, вы сможете вносить улучшения в текущие действия, тем самым улучшая шансы найти решение. Имея дело с проблемой, решение которой не известно, можно найти его уже в процессе работы, причем такое, о котором вы даже не догадывались перед тем, как начать действовать. Это особенно справедливо для творческой работы, такой как разработка программного обеспечения.

Эвристику применяют в разных областях, но моя любимая — личная продуктивность. Эвристика продуктивности — это набор правил, как общих, так и зависящих от ситуации, которые помогают людям выполнять работу более эффективно. Вот некоторые из моих любимых:

1. Уничтожите её. Самый эффективный способ справится с задачей — вычеркнуть её. Если её не обязательно делать, то снимите её с повестки дня.
2. Ежедневные цели. Без фокусировки легко отвлечься. Ставьте цели на каждый день заранее. Решите, что вы должны делать. А потом сделайте это.
3. Сначала — худшее. Чтобы победить промедление и откладывание на потом нужно научиться делать самые неприятные задания утром вместо того, чтобы откладывать их на другое время дня. Эта маленькая победа позволит провести очень продуктивный день.
4. Пик активности. Определите время, в которое вы работаете наиболее эффективно и запланируйте на него важные задачи. Над второстепенными задачами работайте не на пике активности.
5. Зона без взаимодействия. Разместите блоки времени для работы, требующей концентрации, друг за другом. Запланируйте простые задачи и задачи, выполняя которые можно отвлекаться в зоне взаимодействия, а важные задачи — в зоне без взаимодействия.
6. Мини километровые столбы. Когда вы приступаете к заданию, определите цель, которую должны достичь, прежде чем прекратить работать. Например, если вы работаете над книгой, вы можете решить не вставать до тех пор, пока не напишите хотя бы 1000 слов. Достигайте этой цели несмотря ни на что.
7. Ограничение времени. Отведите себе определенное время, например 30 минут, чтобы сдвинуть задачу с места. Не волнуйтесь о том, насколько далеко вы сможете зайти. Просто работайте в течение этого времени.
8. Группирование. Сгруппируйте аналогичные задания, такие как телефонные звонки или поручения в один блок и расправьтесь с ним за один заход.
9. Ранняя пташка. Вставайте рано утром, часов в 5 утра и сразу начинайте работать над самой важной задачей. Скорее всего, до 8 утра вы сделаете больше, чем большинство людей делает за день.
10. Уголок тишины. Возьмите ноутбук без доступа к интернету и WiFi и сходите туда, где можно работать до упада без риска того, что вас отвлекут, например, в библиотеку, в парк, в кофейню или на свой задний двор.
11. Темп. Обдуманно выберите нужный ритм и постарайтесь действовать чуть быстрее, чем обычно. Говорите быстрее. Ходите быстрее. Печатайте быстрее. Читайте быстрее. Приходите домой раньше.
12. Расслабление. Уменьшите свой стресс, создав расслабляющее и опрятное рабочее место.
13. Повестка дня. Выдавайте письменную повестку дня всем участникам совещаний. Это значительно увеличивает их внимание и эффективность. А еще её можно использовать для телефонных звонков.
14. Принцип Парето. Принцип Парето, или принцип 80-20, утверждает, что 20% усилий приносят 80% результата. Сфокусируйте энергию на этих важных 20% и не переусердствуйте на менее важных 80%.
15. Готовься-Целься-Пли. Победите промедление, начиная действовать сразу после того, как поставили себе цель, даже если действия не очень хорошо спланированы. План всегда можно подправить по ходу дела.
16. Решение за минуту. Как только вам покажется, что вы собрали всю информацию, необходимую для принятия решения, установите таймер и дайте себе ровно 60 секунд на то, чтобы его принять. В течение этой минуты можете колебаться и сомневаться в себе сколько угодно, но как только она закончится, нужно сделать выбор. Как только выбор сделан, нужно предпринять какие то действия в этом направлении.
17. Дэдлайн (крайний срок). Поставьте крайний срок завершения задания и используйте его как ориентир, чтобы не сбиться с пути.
18. Обещание. Расскажите людям о своих решениях, они помогут вам не отказаться от них в дальнейшем.
19. Пунктуальность. Во что бы то ни стало, приходите вовремя. А лучше пораньше.
20. Читайте во время пауз. Читайте во время пауз, например, когда вы ждете начала встречи, стоите в очереди или ждете, пока заварится кофе. Если вы мужчина, вы можете читать, когда бреетесь (желательно кончено чтобы это была электробритва). Вы сможете прочитать 365 статей за год.
21. Резонанс. Представьте, что вы уже достигли своей цели. Осуществите её в голове и вскоре вы осуществите её в жизни.
22. Блестящие призы. Дарите себе частые подарки за достижения. Посмотрите фильм, прочитайте книгу, сходите на профессиональный массаж или проведите день в парке развлечений.
23. Второй квадрант. Отличайте действительно важные задачи от просто сложных. Найдите время для работы над критическими задачами из квадранта 2, которые часто бывают важными и редко срочными, например физические упражнения, написание книги или поиск спутника жизни.
24. Непрерывность. В конце рабочего дня определите задачу, над которой вы начнете работать на следующий день, подготовьте материалы заранее. На следующий день начните работать над задачей немедленно.
25. Разделяй и властвуй. Разбейте сложные проекты на мелкие и конкретные задания. Сфокусируйтесь на одном из этих заданий.
26. Однозадачность. Как только вы начали выполнять задание, работайте над ним, пока не завершите его на 100%. Не переключайтесь между заданиями на середине. Когда что-то отвлечет вас, просто запишите это, для того, чтобы разобраться позже — когда закончите.
27. Внесите случайность. Выберите случайную задачу большого проекта и завершите её. Оплатите случайный счет. Сделайте один телефонный звонок. Напишите 42 страницу своей книги.
28. Безумно плохо. Преодолейте промедление, выполнив задачу намеренно отвратительно, зная, что ни с кем не нужно делиться результатами работы. Напишите запись в блоге о вкусе соли, создайте ужасно нефункциональной сайт или бизнес план, гарантирующий банкротство в первый год. Если набросок вашего проекта настолько ужасен, то у вас нет иного пути кроме как наверх.
29. 30 дней. Определите, какую новую привычку вы хотите сформировать и придерживайтесь ее в течение 30 дней. Временное обязательство сдержать значительно проще, чем постоянное. Прочтите статью Успех за 30 дней
30. Делегируйте. Убедите кого-нибудь сделать работу за вас.
31. Перекрестное опыление. Займитесь боевыми искусствами, начните блог или запишитесь в драмкружок. Часто идеи из одной области могут повысить вашу продуктивность в другой.
32. Интуиция. Доверяйте своей интуиции. Она вероятно права.
33. Оптимизация. Определите процесс, который вы выполняете чаще всего и запишите его шаг за шагом. Внесите в них улучшения на бумаге. Потом протестируйте эти улучшения в работе. Иногда трудно заметить то, что находится прямо у нас под носом без микроскопа.

Google научила нейросети «рисовать»


Компания Google опубликовала в открытом доступе исходный код алгоритма, с помощью которого она научила нейронные сети «рисовать» картины. Пользователи соцсетей тут же начали практиковаться в использовании этого инструмента.



Алгоритм Google, предназначенный для того, чтобы автоматически находить на фотографиях предметы, при определённой настройке может наоборот придавать снимкам черты заданных предметов.


Пользователи рунета увлеклись размножением глаз на фото, а также превратили снимок шаурмы в произведение искусства.


Специальный раздел, посвящённый #deepdream, запустили на Reddit. В нём уже опубликованы десятки изображений.


Поскольку Google опубликовала только исходный код алгоритма, неквалифицированные пользователи пока не могут провести с ним свои эксперименты. В сети появились первые попытки запустить онлайн-сервисы на базе #deepdream, однако такие сайты тут же переставали работать под наплывом желающих.

О своей находке Google впервые сообщил 17 июня. Сотрудники компании обнаружили, что нейронные сети (сложные математические модели, воспроизводящие работу нервных клеток живого организма), созданные для обнаружения тех или иных предметов на фотографиях, можно «вывернуть наизнанку» и научить их «рисовать» сложные абстрактные картины, анализируя шум и «находя» в нём очертания различных простых предметов.


Источник


Нейросеть расскажет все


Американский программист Кайл МакДональд (Kyle McDonald) описал кадры прогулки по Амстердаму при помощи нейросети, разработанной исследователями из Стэнфордского университета. Кратко об эксперименте рассказывает The Verge.


Взяв в качестве аппаратной платформы MacBook Pro 2013 года, разработчик запустил на нем программу обработки видеопотока с веб-камеры и вышел на прогулку по Амстердаму, держа перед собой раскрытый ноутбук. Получившиеся в результате видео с комментариями нейросети автор опубликовал на Vimeo.


Для обработки кадров программист использовал программу NeuralTalk, которая способна описывать происходящее на статичных фотографиях связными предложениями. Алгоритм сначала распознает объекты на статичном изображении, а затем описывает естественным языком их взаимоотношение на картинке. Для изначальной тренировки нейросети использовался набор из 150 тысяч снимков, описанных вручную живыми людьми.



Портал The Verge ранее еще обратил внимание на исследование Стэнфордского университета, в рамках которого учёные разработали алгоритм, способный составлять сложные осмысленные предложения на основе фотографий.

Впервые о своей технологии Стэнфордский университет рассказал ещё в 2014 году, однако СМИ обратили внимание на неё после твита аналитика Тима Макнамары, который продемонстрировал возможности последней версии алгоритма. Он опубликовал фото, которое «машина» описала словами «мужчина пользуется ноутбуком, а его кот смотрит на экран».
Технология под названием NeuralTalk разработана директором Стэнфордской лаборатории искусственного интеллекта Фей-Фей Ли (Fei-Fei Li) и аспирантом Андреем Карпати (Andrej Karpathy).

NeuralTalk построена на базе нейросетей. Она изучает массивы фотографий, опубликованных в интернете, и описания к ним, подобно маленькому ребёнку обучаясь распознавать различные предметы, действия и условия с помощью «компьютерного зрения». Сами исследователи называют этот процесс «построением связи между языком и визуальными данными».

Когда NeuralTalk анализирует фото, она сначала вычленяет на нём различные объекты, а затем на их основе формирует наиболее вероятные описания происходящего. Например, «леди с теннисной ракетой замахивается на подлетающий мяч» или «мужчина в пальто сидит сонный рядом со старым портативным телевизором в комнате с буфетным столиком».


Как отмечает The Verge, система всё ещё далека от совершенства и может описать толпу кричащих людей как «мужчину в зелёной футболке, стоящего рядом со слоном», однако по большей части результаты оказываются на удивление точными и подробными. Оценить качество работы NeuralTalk можно с помощью специальной демо-версии, доступной на сайте Стэнфордского университета.

В отличие от всех предыдущих попыток создать описывающий фотографии алгоритм, включая эксперимент Google 2012 года, проект Фей-Фей Ли учитывает не только объекты в кадре, но и их действия. По словам учёного, картинки и видео годами оставались «тёмной материей интернета»: автоматика не могла увидеть их содержание, поэтому компаниям вроде Google приходилось полагаться на не всегда надёжные описания от самих пользователей.

Конечная цель NeuralTalk — создать максимально точный поиск по визуальному контенту, с помощью которого пользователи смогут в одно мгновение находить в залежи семейных фотографий «моё селфи на Таймс-сквер», а также открывать на YouTube нужный фрагмент — «гномы ужинают у Бильбо дома».

Нейронные сети — алгоритмы, анализирующие информацию «слоями» подобно нервным клеткам живого организма, в последнее время часто привлекают внимание СМИ. Особую популярность конце июня получил проект Google Deep Dream, в рамках которого инженеры компании «вывернули наизнанку» технологию распознавания объектов на фото, научив нейросети «рисовать».
Источник

37 способов получить образование онлайн


Забудьте о дорогих школах, просиживании пар в пыльных университетах, курсах-однодневках. На этих сайтах есть все, что вам нужно — от искусства до технологий. Здесь можно выучить практическое “все-что-угодно”, от приготовления хуммуса до создания веб-приложения. И большинство из них бесплатны. Не понятно только одно: чего ты ждешь?

Учиться онлайн

edX— Онлайн-курсы лучших университетов мира.
Coursera —Лучшие курсы в мире. Онлайн. Бесплатно.
Coursmos — Микрокурсы.
Highbrow — Еженевные курсы в почтовый ящик.
Skillshare — Уроки и проекты, которые развивают креатив.
Curious — Тренировка навыков при помощи видео-уроков.
lynda.com — Технологии, креатив и бизнес-навыки.
CreativeLive — Уроки по креативности от топ-экспертов.
Udemy — Навыки, которые пригодятся.

Кодить

Codecademy — Научиться кодить интерактивно, бесплатно.
Stuk.io — Научиться кодить с нуля.
Udacity — Общепризнанный лидер по обучению.
Platzi — Уроки по дизайну, маркетингу и кодовству.
Learnable — Лучший способ изучить web-development.
Code School — Изучение кодовства в процессе.
Thinkful — Продвинься в карьере в процессе менторства 1-на-1.
Code.org — Обучение прямо сегодня по легким инструкциям.
BaseRails —Освой Ruby и другие веб-технологии.
Treehouse —Изучи HTML, CSS, создание приложений для iPhone и много другого.
One Month —Научись кодить и создавать веб-приложения за месяц.
Dash — Научись создавать офигенные веб-сайты.

Работать с данными

DataCamp — Онлайн-курсы по базам данных.
DataQuest— Изучи управление данными прямо со своего браузера.
DataMonkey —Развей аналитическое мышление. Очень просто и увлекательно.

Выучить еще один иностранный язык

Duolingo — Изучи иностранный бесплатно.
Lingvist — Изучи иностранный за 200 часов.
Busuu — Бесплатное community для изучения языков.
Memrise — Флешкарты для пополнения словарного запаса.

Расширить кругозор

TED-Ed — Образовательные видео
Khan Academy —Огромная библиотека интерактивного контента.
Guides.co —Огромная библиотека.
Squareknot —Красивые пошаговые инструкции.
Learnist —Изучай при помощи веб, печатного и видео контента.
Prismatic — Изучай интересное, на основе социальных рекомендаций.

Ну и еще…

Chesscademy — Научись бесплатно играть в шахматы.
Pianu — Интерактивный способ изучения игры на фортепиано — онлайн.
Yousician — Персональный репетитор игры на гитаре.
Источник

Xerox PARC



В 70-х годах исследователи центра PARC, основанного компанией Xerox, создавали технологии будущего, опередившие своё время на десятилетия. Обозреватель vc.ru изучил историю организации, без которой не было бы многих современных ИТ-гигантов.

Научно-исследовательский центр Xerox PARC (Palo Alto Research Center) был основан в 1970 году по инициативе главного научного сотрудника компании Джека Голдмана. В 1969 году Голдман представил начальству проект лаборатории, в которой он предлагал проводить исследования в области компьютерных вычислений и физики.

Глава компании Питер МакКалоу понимал, что им были нужны собственные разработки в области компьютерных технологий. Xerox уже купила на тот момент компанию Scientific Data Systems (SDS), которая занималась созданием миникомпьютеров на основе интегральных схем и кремниевых транзисторов. Гендиректор Xerox видел, насколько важно иметь подобные технологии внутри компании и поддержал Голдмана в его стремлении создать «офис будущего».

Первыми людьми, которых Голдман пригласил для работы, были Роберт Тейлор и Джордж Пейк. Тейлор до приглашения в PARC был директором государственной организации ARPA, известной своими разработками в области компьютерных сетей. Созданная под руководством Роберта Тейлора Arpanet стала предшественником современного интернета.

Во время работы над Arpanet Тейлора вызвали во Вьетнам, где он сформировал компьютерный центр в штабе Командования по оказанию военной помощи Вьетнаму и помог наладить связь штаба с командованием в Вашингтоне. После Вьетнама Тейлор понял, что Arpanet будет успешно развиваться и без него, поэтому решил покинуть свой пост и следующий год работал в Университете Юты в центре исследования компьютерной графики.

Роберт Тейлор 

Тейлор был очень важен для PARC, ведь он знал многих студентов и талантливых выпускников. Ещё работая в ARPA, он организовал первую в стране дипломную программу по информатике для студентов Стэнфорда, Массачусетского технологического института и Университета Карнеги-Меллон. Тейлор знал, где искать нужных людей и в свою очередь был уважаемым человеком в научно-исследовательских кругах.

Джордж Пейк убедил Голдмана, что лучшим местом расположения центра будет Пало Альто в Калифорнии, рядом со Стэнфордом. Пейк был физиком и занимался исследованиями в этой области. До перехода в Xerox PARC он был ректором Университета Вашингтона в Сент-Луисе.

Основатели PARC построили модель работы организации по известному им принципу ARPA: находить лучших людей, спонсировать их и не мешать делать свою работу. Исследователи получали всё необходимое и работали без дедлайнов. Такие условия они получили во многом благодаря огромным ресурсам, которые Xerox выделяла на исследования. Сотрудники PARC получали примерно $35 тысяч в год — в то время достойная зарплата для молодых учёных.

Алан Кей

Одним из ключевых сотрудников PARC был Алан Кэй, присоединившийся к организации в 1970 году. Кэй получил степень бакалавра по математике и молекулярной биологии в Колорадском университете в Боулдере и при этом был профессиональным джазовым гитаристом.

Но джаз он решил оставить, когда серьёзнее углубился в компьютерные технологии и языки программирования. Его докторской диссертацией в Университете Юты стала разработка языка программирования FLEX. Именно в Университете Юты Алан Кэй познакомился с Робертом Тейлором, который позже пригласил его в PARC.

В Xerox PARC Кэй развил идеи своей докторской работы и вместе с Дэниэлом Ингаллсом, Адель Голдберг, Тедом Келером и Скоттом Уоллесом создал язык Smalltalk на основе разработанного норвежскими учёными Simula, впервые введя понятие «объектно-ориентированный». Smalltalk оказал огромное влияние на современные языки программирования как C++, Java или Python, и в то время был важным элементом в серии новаторских разработок PARC. Особенно важной концепция «объектов» на тот момент была для разработки графического интерфейса.

Но Алан Кэй интересовался не только языками программирования, а самим принципом взаимодействия человека и компьютера, все его разработки в PARC были направлены на развитие концепции симбиоза «человек-компьютер». Одним из проектов Кэя был ранний прототип лэптопа или устройства, которое даже можно сравнить с iPad. Персональный компьютер Dynabook по задумке учёного был бы прост в освоении даже для ребёнка.

Самым же первым проектом PARC стала сборка необходимых для работы учёных компьютеров. Руководители Xerox настаивали на использовании миникомпьютеров SDS, но вместо этого, не имея возможности приобрести нужные им системы, сотрудники PARC заказали необходимые детали и собрали клон лучшего на тот момент DEC PDP-10, потратив год.

Стоит заметить, что культура внутри организации сложилась под влиянием молодёжных течений того времени, тем более многие сотрудники сами были ещё очень молоды. Работа в PARC не была похожа, например, на IBM, а скорее на ярко растиражированный в наше время образ первых лет Apple.


Сотрудники PARC были скорее хакерами, чем учёными в белых халатах. На еженедельных встречах разработчики горячи обсуждали новые идеи, спорили о возможности их реализации и даже заключали пари.

Они пытались удешевить существующие технологии или искали аналогии в совершенно других областях науки, которые на первый взгляд не были связаны с компьютерами. Талантливые учёные проводили бессонные ночи, чтобы «заглянуть» на десятки лет вперёд и создать нечто революционное. Некоторые идеи, реализованные в PARC, были заложены ещё раньше в 60-х Дугласом Энгелбартом в Научно-исследовательском институте Стэнфорда.

Дуглас Энгельбарт после работы в NASA решил активнее участвовать в разработках, которые могли бы помочь улучшить мир. Особенно его интересовали компьютерные сети и возможность людей объединяться посредством технологий в коллективный разум для решения сложных проблем.

В начале 60-х Энгельбарт организовал Augmentation Research Center (ARC) при Стэнфорде. ARC получал финансирование от государственных структур, в частности DARPA, на разработку проекта oN-Line System (NLS). В NLS соединились многие идеи, которые до сих пор остаются одними из важнейших в компьютерной индустрии и применяются повсеместно.

В 1968 году Дуглас Энгельбарт провёл первую презентацию NLS перед тысячной аудиторией в Сан Франциско. Эту 90-минутную презентацию теперь называют «The Mother of All Demos». Энгельбарт показал первую компьютерную мышь, bitmap-монитор, использование гипертекста, электронную почту, систему видеоконференций, пользовательский интерфейс в формате «окон» и совместное редактирование документов через сеть.

Дуглас Энгельбарт

За время работы в Стэнфорде Энгельбарт сформировал философию развития человека с помощью компьютерных технологий и видел будущее в соединении человека и компьютера. Но постепенно он отдалялся от своих коллег, которые не полностью разделяли его взгляды о компьютерных сетях, а к концу 70-х DARPA прекратила финансирование его лаборатории и передала её частной компании Tymshare, которая безуспешно попыталась найти коммерческое применение разработкам команды Энгельбарта.

В 80-х Tymshare была поглощена авиационной компанией McDonnell Douglas, которой нравились идеи Энгельбарта, но они так и не профинансировали их развитие. Учёный покинул лабораторию и позже основал институт, через который пытался распространять свои идеи.

Роберт Тейлор был знаком с Энгельбартом и даже помогал ему в исследованиях ещё будучи сотрудником NASA. Но когда ARC стал увядать, Тейлор решил переманить талантливых специалистов к себе в PARC. Так идеи Дугласа Энгельбарта продолжили жизнь в разработках Xerox PARC.

В 1971 году в PARC из исследовательского центра Xerox в Рочестере перевёлся Гэри Старквезер, создавший лазерную технологию печати. В PARC он смог развить свои идеи и в том же году закончил первый лазерный принтер. Но недальновидность руководства привела к тому, что первый коммерчески доступный лазерный принтер появился только 1978 году после череды споров и задержек. Лазерные принтеры принесли Xerox многомиллиардные прибыли.

В 1972 году исследователи PARC начали разработку Alto, который стал предшественником персональных компьютеров, какими мы их знаем сегодня. Главными фигурами, создавшими Alto были Батлер Лэмпсон, Чак Такер и Алан Кэй. Вместе они создали систему, которая по их задумке должна была появиться через некоторое время в каждом доме по мере удешевления компонентов. Alto разрабатывался под впечатлением от презентации Энгельбарта и его NLS. Но сотрудники PARC пошли дальше, разработав свои новшества и улучшив многие идеи NLS.

В том же году Роберт Меткалф изобрёл технологию Ethernet, которой до сих пор пользуются во всём мире для сетевого соединения. Меткалф был впечатлён разработкой Гавайского университета ALOHAnet по передаче данных через радио-сеть и на основе некоторых её принципов создал свою технологию Alto Aloha Network, которую позже переименовал в Ethernet.


В 1973 году работающая версия Alto была готова и представляла собой революционную технологию по сравнению с огромными компьютерами того времени. Пользователи могли манипулировать объектами на экране мышью, взаимодействие было построено на графическом интерфейсе (GUI) и оконной концепции. Работала файловая система хранения документов, их редактирование было упрощено для неподготовленных людей с помощью принципа WYSIWYG, также в Alto была электронная почта и простой редактор растровых изображений.

Разработчики продолжили развивать Alto, совершенствуя программные приложения для него. Одним из самых важных стал текстовый редактор Bravo, разработанный венгерским студентом, сбежавшим в США, Чарльзом Симони. Редактор поддерживал работу в режиме WYSIWYG c функциями «вырезать» и «вставить», знакомые многим сегодня.

Bravo работал на достаточно комфортной для редактирования скорости, и в результате им начали пользоваться друзья и знакомые изобретателей для оформления своих документов и научных работ. В 1974 году Дэниэл Ингаллс изобрёл алгоритм «BitBit», который позволил создавать накладывающиеся друг на друга элементы интерфейса и управлять ими мышью. К 1975 году интерфейс Alto уже использовал иконки и всплывающие меню.

У Xerox была готова система «офиса будущего», которой пользователи могли управлять удобным и наглядным образом, создавать и редактировать документы, а компьютеры были связаны между собой и с лазерными принтерами через сеть Ethernet. Но напрямую Xerox не было суждено повлиять на компьютерную индустрию. Компания сформировала специальный отдел, который должен был заняться коммерциализацией разработок PARC, но они вывели их на рынок слишком поздно из-за недальновидности руководства, в котором состояли люди, неспособные осознать, что было у них в кармане.

Руководство Xerox не было заинтересовано в компьютере Notetaker, ставший предшественником ноутбуков, не было заинтересовано и в высокопроизводительном Dorado. Исследователи PARC также разработали протокол сетевой передачи данных PARC Universal Packet, который стал позже основой протокола TCP/IP в Arpanet.

На основе разработок PARC профессор Стэнфорда Джеймс Кларк разработал первый чип для 3D-графики Geometry Engine, тестовый вариант которого собрала Линн Конвэй в PARC. Эта технология позже позволила Кларку основать компанию Silicon Graphics и оказать огромное влияние не только на компьютерную индустрию, но и на индустрию развлечений.

В 1979 году команде Apple и Стиву Джобсу провели двухчасовую презентацию технологий PARC в обмен на миллион долларов за акции тогда молодой привлекавшей внимание компании. Джобс не мог поверить, что Xerox ещё не выпустили эти технологии на рынок. Увиденное им стало основой концепции Macintosh, а позже к развитию идей PARC подключилась Microsoft.

Недовольные руководством сотрудники PARC начали увольняться и создавать свои компании или стали частью других более дальновидных компаний, какой стала для них Apple, куда ушли некоторые ключевые разработчики Alto. Одним из недовольных Xerox был Чарльз Гешке — он уволился из компании и вместе со своим другом и коллегой Джоном Уорноком основал Adobe Systems Inc.

Руководители Xerox все-таки решились выпустить свои разработки на рынок, открыв для лицензирования Ethernet и представив продолжение идей Alto в виде Xerox Star, но этого оказалось недостаточно. В это же время появился IBM PC, который был в несколько раз дешевле, работал хуже и не имел многих новаторских идей Alto, но базовых функций и низкой цены оказалось достаточно, чтобы занять доминирующее положение на рынке. Xerox потеряла возможность стать абсолютным лидером ИТ-индустрии.

Xerox могла бы контролировать всю компьютерную индустрию. Могла бы быть IBM девяностых, могла бы быть Microsoft девяностых. Стив Джобс
 PARC продолжает свою работу и сегодня, с 2002 года это самостоятельная компания, принадлежащая Xerox. В исследовательском центре по-прежнему работают над технологиями, которые должны изменить мир, как, например, метаматериалы, Internet of Everything, аналитика big data с помощью графических систем и печать гибкой электроники. Среди клиентов компании большое количество корпораций со всего мира.



Источник

Популярные сообщения

Бизнес в стиле фанк (21) funky busness (20) Йонас Риддерстрале (17) Кьелл Нордстрем (16) Blockchain (15) биткоин (15) блокчейн (14) Идея стартапа (13) Веб-студия (10) криптовалюта (10) цитаты (10) идеи (9) bitcoin (8) бизнес (8) ico (7) тренды (7) Стартап (6) будущее (6) искусственный интеллект (6) криптопортфель (6) предпринимательство (6) Google (5) TOR (5) веб-разработка (5) ии (5) продажи (5) #hrdcch (4) ai (4) cryptoportfolio (4) блокчеин (4) идея (4) лидерство (4) мотивация (4) продажи в веб-студии (4) эффективность (4) Benefit daily (3) Scrum (3) crypto (3) future (3) vr (3) Интернет (3) Майнинг (3) бизнес идея (3) бытьсобой (3) идея для стартапа (3) интернет-агентство (3) крипта (3) криптотрейдинг (3) лидер (3) нейронные сети (3) развитие бизнеса (3) роботы (3) сайт (3) токен (3) шпионаж (3) экономика (3) ALTAIR (2) Agile (2) Big Data (2) Dark net (2) Facebook (2) GNU (2) Google Deep Dream (2) HARDCORE CHALLENGE (2) IoT (2) James Altucher (2) Linux (2) QR-code (2) Remote (2) Stellar (2) big brother (2) cryptocurrency (2) darknet (2) deepweb (2) digital-агенство (2) ito (2) Биткойн (2) Даркнет (2) Децентрализация (2) Джеймс Альтушер (2) Дизайн (2) Интернет маркетинг (2) Нейросеть (2) Россия (2) Технологии (2) биржи (2) бирюзовые компании (2) вирусное видео (2) вирусный маркетинг (2) вредные советы (2) заповеди (2) индивидуализм (2) индивидуальный (2) интервью (2) интернет агентство (2) интернет реклама (2) карма (2) клиенты (2) конкуренция (2) контентный маркетинг (2) креатив (2) криптовалюты (2) криптофонды (2) лайвхак (2) люди (2) машинное обучение (2) образование (2) организация (2) портфельное инвестирование (2) предприниматели (2) прогнозы (2) прогресс (2) сатоши (2) скам (2) создание сайтов (2) стартапы (2) структура веб-студии (2) успех (2) фрилансеры (2) #CoinTrustBot (1) #hrdcch1 (1) #hrdcch2 (1) #hrdcch3 (1) .Zilliqa (1) .Пакет Яровой (1) 0x (1) 10 правил (1) 10 простых правил пылевглазапускания (1) 2013 (1) 2016 (1) Agile-манифест (1) Altair VR (1) Anonymouse (1) BKoнтакте (1) BOI (1) Binance coin (1) BitCAD (1) BlockFolio (1) CMS (1) CNBC (1) CYBER PASSPORT (1) Cardano (1) CoinMarketCal (1) CoinSpectator (1) CoinView (1) Crypto Fund (1) DSDM (1) Dash (1) Data Mining (1) Digital October (1) Digital-консалтинг (1) DuckDuckGo (1) Economist (1) Eos (1) Etherium (1) Exchange (1) Exscudo (1) FDD (1) Face2Face (1) FindSounds (1) Free BSD (1) Fuck Technology (1) Future Village (1) GLOBAL PASSPORT (1) Gemini Dollar (1) Gianluca Vacchi (1) Goldman Sachs (1) Golos (1) Google Alerts (1) Google Books (1) Google Brain (1) Google Docs (1) HIPSTA PRO (1) Hell Yeah (1) ICORating (1) ICOStats (1) Libreboot (1) MACD (1) META PASSPORT (1) Machine Learning (1) MobileGo (1) Morgan Stanley (1) NDA (1) Nem (1) Neo (1) NeuralTalk (1) Nimses (1) Ontology (1) Out of Body Experience (1) PARC (1) PRISM (1) Picsearch (1) PirateBrowse (1) Polybius (1) PornHub (1) Prancer (1) Predictive World (1) ProtonMail (1) Qtum (1) RaaS (1) SDEX (1) SONM (1) SWOT - анализ (1) Satoshi fund (1) Scam (1) Seo (1) Sight (1) Starta (1) Steemit. (1) Stikbox (1) Stochastic (1) Tempora (1) Tokenomiks (1) Uber (1) ViralNova (1) Watson (1) Waves (1) Whitepaper (1) WiiFit (1) WolframAlpha (1) WordPress (1) Xchainer (1) YaCy (1) Yahoo (1) Zenmatе (1) ZrCoin (1) altairvr (1) badboss (1) black mirror (1) bot (1) btc (1) coub (1) cryptofortfolio (1) darknet россия (1) deep learning (1) deepdream (1) digital-консультант (1) download (1) dream team (1) dump (1) fail (1) fake (1) fire chat (1) freenet (1) friGate (1) future people (1) gameofcoins (1) golos.io (1) government (1) i2p (1) icoрубка (1) idea for a startup (1) ilyaboev (1) in crypto we trust (1) indicator (1) ip (1) michaelLewis (1) mining (1) money (1) morgan (1) news (1) not Evil (1) reddit (1) russia (1) saas (1) satoshi (1) self-made (1) share-economy (1) smart (1) tge (1) token (1) trablshuter (1) trade (1) trump (1) twim.trade (1) validation (1) vk (1) xerox (1) youtube (1) Абонентский договор (1) Агентский договор (1) Альткоины (1) Анализ (1) Анатолий Радченко (1) Андрей Рябых (1) Антон Гладкобородов (1) Архива Интернета (1) Ассоциация (1) Аудио книга (1) Аудиокнига (1) Аудиокнига "Фиолетовая корова" (1) Бернард Мейдофф (1) Боба Парсонс (1) ВОА (1) ВСЕМИРНЫЙ МОЗГ (1) Виртуальная реальность (1) Виталик Бутерин (1) Выборы (1) ДИСКО- цели (1) Дамп (1) Дарио Салас (1) Ден кеннеди (1) Договор разработки (1) Документирование (1) Дональд Трамп (1) Дримтим (1) Дроны (1) Елена Масолова (1) Зенон.Райан Холид (1) Илья Боев (1) Инновации (1) Интернет вещей (1) Искусство заключать сделки (1) Кибер-фиат (1) Китай (1) Константин Урванцев (1) Контекст (1) Коучинг (1) Крис Диксон (1) Линус Торвальдс (1) Личные данные (1) Луна-парк с нуля (1) Маржа (1) Мастерчейна (1) Нейросети (1) Новостной фон (1) Нода (1) Обменник (1) Открывая организации будущего (1) Павел Дуров (1) Памп (1) Пирамиды (1) Пол Грэм (1) Правовой статус (1) Провал (1) Программирование (1) Проектирование (1) Пул (1) Развитие (1) Революционная ОС (1) Рентабельность (1) Рикардо Семлер (1) Ричард Сталлман (1) Робо-экономика (1) Роскомнадзор (1) Россиия (1) Рэймара Тирадо (1) Сатана (1) Свобода (1) Секты (1) Сергей филиппов (1) Слежка (1) Социальные медиа (1) Соцсети (1) Спирулина (1) Стартаперы (1) Стеганография (1) Стивен Кови (1) Стоицизм (1) Стэнфорд (1) Тестирование (1) Технический анализ (1) Технический анализ курса Биткоина (1) Тина Силиг (1) Том Корли (1) Тренды развития компаний по веб-разработке (1) УТП (1) Уникальность (1) ФБР (1) Фандрайзинг (1) Фредерик Лалу (1) Фриланс (1) ЦБ (1) Шаблон договора (1) Эко-города (1) Яровая (1) альтернативные технологии (1) аналогии (1) анархизм (1) атлас (1) аутсорс (1) бесплтано (1) бизнес - цели (1) бизнес план (1) бизнес- идеи (1) биктоиневангелизм (1) бирюзовая компания (1) блокировка (1) блокчейнрф2018 (1) большой брат (1) вакансии (1) вдохновение (1) веб (1) виртуальная валюта (1) вирусы (1) внедрнеие (1) волт дисней (1) воровство (1) всероссийское общество автомобилистов (1) вымогательство (1) гаджеты (1) генри форд (1) города (1) государство (1) дарквеб (1) деньги (1) деревня (1) дипвеб (1) директ-маркетинг (1) договор (1) домен (1) еда (1) заговор (1) заменалиц (1) зло (1) зож (1) идентификация (1) идея приложения (1) инвестиции (1) инвестор (1) инетрнет (1) инсайд (1) история компании (1) калории (1) качество (1) квантовая механика (1) кейс (1) кладбище (1) кластер (1) клиаенты (1) книги (1) коко шанель (1) команда (1) компания (1) конспирология (1) контент-маркетинг (1) концепция (1) копирайт (1) копирайтинг (1) коуб (1) краудинвестинг (1) краудфандинг (1) крипто-сми (1) криптобиржи (1) криптография (1) криптоевангелизм (1) криптоинвестиции (1) лалу (1) ловушки (1) лучшие обменники биткоинов (1) любовь (1) люди будущего (1) манипуляции (1) маркетинг (1) медиа (1) место (1) методология (1) микробюджеты (1) миллионеры (1) молодые предприниматели (1) навыки (1) наставничество (1) не стандартные продажи (1) нетология (1) нимсес (1) нимы (1) новости (1) новые профессии (1) обзор (1) обменник биткоин (1) одежа (1) онлайн (1) оон (1) организации (1) ориентиры (1) отношения . (1) оферта (1) оценка (1) ошибки (1) пакет Яровой (1) партнерская программа (1) пассивный доход (1) патенты (1) перспективы (1) пиксельная война (1) питер (1) плагиат (1) планирование (1) поиск (1) поисковики (1) понятия (1) постправда (1) потери (1) потребности (1) правила (1) правила успеха (1) правило минус один (1) президент США (1) привычки (1) приемы (1) провал стартапа (1) продвижение (1) продуктивность (1) проеб (1) прорывное мышление (1) путин (1) пылевгазапускание (1) работа (1) работа интернет-агентства. (1) работы специалиста в час (1) разведка (1) распределенная архитектура (1) расчет питания (1) реклама (1) ресурсное мышление (1) робот (1) рост (1) сrypto (1) саботаж (1) саморазвитие (1) секреты (1) сервисы для текста (1) сет годин (1) скачать (1) сколько стоит сайт (1) советы (1) социальные сети (1) способ заработка (1) стоимость (1) стратегии (1) талан (1) тату (1) тв (1) творчество (1) текст (1) текстовая гигиена (1) томас эдисон (1) траблшутер (1) трансляции (1) тренинги (1) уроки (1) утопии (1) уязвимости (1) феникс (1) фесбук (1) фиат (1) фильмы (1) фиолетовая корова (1) фитнес (1) фитнесс (1) фотосинтетические светильники (1) хайпы (1) хипста про (1) холократия (1) хостинг (1) ценообразование (1) цифровая валюта (1) цифровая эпоха (1) цифровое золото (1) цифровой след (1) черное зеркало (1) шаньский (1) шифрование (1) эвристика (1) эко-поселение (1) электронная наличность (1)

.............................................................................................

НРАВЯТСЯ ИДЕИ - ПОДДЕРЖИ!

Строительная кампания "Азбука Жилья"

Строительная кампания "Азбука Жилья"
www.azbuka-jilya.ru